SAFO

SAFO

domingo, 15 de diciembre de 2024

TETRIS, EL JUEGO MAS REALISTA DE LA HISTORIA


El videojuego conocido como Tetris su inventado en la década de los 80 en Rusia pero fue cuando llego al Gameboy a fines de esa década en donde alcanzo la popularidad que sigue teniendo hoy en día. Y es que tengo la teoría de que sigue vigente porque cualquier persona de cualquier sexo o edad tranquilamente puede jugarlo intuitivamente. Pero no solamente tengo esta teoría que no es algo muy sofisticado, sino que tengo la otra teoría de que el juego representa la vida misma de una manera metafórica pero comprobable pese a su simpleza.

La razón es que el juego consiste en juntar líneas y cuando se juntan una cierta cantidad de esas líneas se pasa de nivel, lo cual implica que las fichas que tienen diversas formas vayan cayendo cada vez mas rápido y esto hace que cada vez mas al jugador le cueste acomodar las fichas que caen como caen los problemas, estos quilombos que suceden cada vez mas mientras uno pasa de nivel en la vida o cada vez que uno se va haciendo viejo. O sea que cada nivel representa la cantidad de años que uno vive y la velocidad son las responsabilidades que uno va adquiriendo con el tiempo. Las fichas representan los problemas a resolver y como encajarlos en el tiempo y si uno se deja huecos sin formar líneas, como estos huecos repercuten en el futuro dejando menos espacio para poder acomodar las fichas.

En algunas versiones, como las de los viejos arcades, al juntar ciertas cantidades de líneas la pantalla se resetea pasando a otro nivel y se empieza de nuevo con algunas fichas flotantes que hacen mas difícil la partida. En otras versiones como la del Family, el juego solo se detiene cuando se pierde. Esta variabilidad pasa tal cual en la vida con cierta gente que tiene otros métodos para resolver problemas, mientras que otras personas los resuelven todos a la vez. Algunos lo logran sin pestañar; otros apenas pasan del primer nivel y se quedan ahí; la mayoría empieza de cero pudiendo acumular cierta cantidad de puntaje y los mas osados empiezan de niveles altos donde pierden velozmente.

En fin, creo que con el Tetris, un juego muy básico, se puede explicar analógicamente algunas cuestiones hasta filosóficas de la vida: alcanzar la puntuación máxima, acomodar las fichas de la cabeza, llegar a superarse a uno mismo, etc. Y por eso y muchas cosas mas, lo considero uno de los mejores videojuegos de la historia.




No hay comentarios:

Publicar un comentario